Gothic - Walkthrough
Опубликовано: 14.12.2017
Вступление в Готику
Вот и началось путешествие в Готику. Мы играем за заключенного, который попал в колонию.
Мы только появились здесь, поэтому ничего ещё не знаем. Разговариваем с Диего обо всём, после чего он уходит в Старый Лагерь. Бежать за ним не надо, он никуда не денется, а будет спокойно сидеть в Старом Лагере.
Начинаем игру на берегу озера рядом с магическим барьером. Идти на него нельзя, иначе он тебя убьёт. Сохраниться можно в любой момент. Можно пойти чуть влево, чтобы взять факел, кусок руды и пару мелочей. Потом идём вперёд. По пути подбираем всё, что попадётся, включая травы, которые восстанавливают здоровье или магию. На протяжении всей игры нам будут попадаться различные травки, которые можно подбирать.
GOTHIC 3 - Part 1 [No Hero's Welcome] Let's Play Walkthrough
После нескольких шагов мы видим ворота, на которых стоят два стражника, с которыми тоже стоит поговорить. Из разговора выясним, что они оба из Старого Лагеря.
Идем дальше. Под ногами ползают мясные жуки, которых можно убить, получив опыт. С них можно получить мясо жуков. А опыт нужен для изучения навыков и улучшения способностей. Мы видим вход в шахту, но её давно закрыли и забросили. Зато около первой решетки берём кирку. Рядом есть сундук, который открываем и берем содержимое. На протяжении всей игры встречаются сундуки, в которых есть полезные вещи. Многие будут требовать навыка взлома, но это позже. Можно подняться налево. Там будет ещё одна решетка. Если залесть вверх по уступам, то там есть несколько монстров и немного мелочи. Если подойти к краю горы, то перед нами откроется замечательный вид на долину. Спустившись вниз, идем по мосту и убиваем крысокрота. Там можно взять ржавый меч. Потом возвращаемся и идём дальше, затем видим несколько падальщиков. Убиваем зверей и подбираем всё, что найдём. Со зверей можно взять мясо, что покрепляет здоровье. Спускаемся вниз и идём к Старому Лагерю. Его не пропустим, ведь он большой. По пути убиваем падальщиков. В лес пока не стоит идти, так как герой пока слаб и не справится с сильными тварями, что могут поджидать в лесной глуши. Можно поговорить с охотниками и стражниками у моста.