"TaTaRin-VS-DJ™" - Руководство и прохождение по "Need for Speed ProStreet" - Tatarin-vs-DJ

Опубликовано: 15.06.2017

Жанр: Автосимулятор

Мультиплеер: Интернет, локальная cеть

Разработчик: EA Black Box

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Софт Клаб

Локализатор: Софт Клаб

Дата выхода: 22 ноября 2007

Официальный сайт игры: www.ea.com/nfs/prostreet/

Минимальные требования: 1,5 GHz, 1 GB, video GeForce 6600 / 1600 Radeon 128 MB

Рекомендуемые требования: 2 GHz, 1 GB, video GeForce 8600 / 2600 Radon 256 MB

Поприветствуйте одиннадцатую игру серии Need for Speed. Так уж сложилось, что нечетные игры этой серии выходят шедеврами — вспомните хотя бы Porsche Unleashed или Most Wanted. Эти игры заслуженно признают лучшими в серии. Их четным собратьям повезло куда меньше — они почему-то всегда вызывают много споров и разногласий. Carbon, Underground 2 — отличный пример игр, где хорошая идея получила неверное развитие. Need for Speed Pro Street, если честно, недотягивает до Most Wanted, но само его появление очень важно. Надо лишь разобраться, что есть недостатки, а что — предпосылки к идеальному Need for Speed.

Мир профессионалов

С легкой руки EA действие игры с улиц перешло на автодромы. Можете сразу забыть об огромном городе из Most Wanted, а заодно о трафике и полиции. Размазать очередной черно-белый рыдван о монструозный грузовик с бревнами или бетономешалку нам не дадут. ProStreet — это мир легальных гонок, честных соревнований и спортивного духа. Не очень понятно, что в названии делает слово «Street», ведь улиц-то как раз и нет, только полигоны да треки. Такой шаг выглядит, по меньшей мере, странно. Во всех играх серии имелись улицы и дороги общего пользования и шанс разбить своего железного коня об идущий навстречу грузовик или автобус. Что же новая игра предлагает взамен?

rss