Serious sam the second encounter прохождение

Опубликовано: 15.10.2017

видео serious sam the second encounter прохождение

SERIOUS SAM HD THE SECOND ENCOUNTER Longplay (Full Game Walkthrough) [HD]

Предисловие

Данное прохождение писалось с СЕРЬЕЗНЫМ уровнем сложности. Это просто хобби. В настоящей игре прохождение не требуется - здесь все ясно, дорога одна. Однако я позволил себе рассказать кое-что. Может, кому-то пригодится. И постарался описать почти все секреты. Если кто нашел не описанные мной секреты, - напишите: я возьму себе на заметку. А вообще, к игре с Сэмом применима шутка из его же тактических данных: "Иди влево, иди вправо. Найди что-нибудь. Сражайся. Не тормози - сникерсни". Главное - движение и поиск.



SIERRA DE CHIAPAS (12 секретов)

Сразу, как падаем в воду, наклоняемся к ней лицом, и уходим глубоко под воду. Стремительно погружаемся, зажав клавишу "присесть" ("F" по умолчанию). Там найдем РАКЕТНИЦУ (секрет №1). Взяв ее, стремительно всплываем: теперь зажав клавишу "прыжок" ("пробел" по умолчанию).


[Все Секреты] Прохождение Крутой Сэм HD Второе Пришествие (часть 2)

Прежде, чем плыть к Бензопиле на мостике, плывем к острову в противоположной стороне. Там берем среди кустов зеленую броню (секрет №2), и находим телефонную будку (секрет №3), по которой можно позвонить, нажав ENTER один или два раза (как выставите в настройках). Прочесть сообщение, опять же, можно щелкнув соответственно один или два раза правой кнопкой мыши, а затем снова через правую кнопку вернуться в игру.


Serious Sam: The Second Encounter, Легендарный Собор (ВСЕ СЕКРЕТЫ) часть 12 прохождение

Вот теперь плывите к новому оружию, берите его, и двигайте вперед к храму. Всех, кто нападет на нас здесь, можно одолеть всего лишь Бензопилой, без потери здоровья и брони. Надо только умело двигаться в стороны, и не стоять на месте.

Прежде, чем входить в открывшиеся ворота храма, обходим его с левой стороны. Там в стене темное пятно (секрет №4): запускаем туда ракету, а потом режем на куски всех кротиновцев, которые стали виновниками нашей аварии. И пусть не прикидываются ангелочками!

Идем в открытый лаз, там найдем боезапас ракет и эстраду (секрет №5). Смотрим представление до конца, а затем выходим, и идем в лощину прямо.

Здесь найдем обломки кротиновского тарантаса (секрет №6), а чуть дальше, в самом конце лощины, ракеты (секрет №7).

На обратном пути придется постоять за себя. Возвращаемся к храму, идем в ворота. Прежде, чем взять снайперку, наводим прицел наверх входа в храм: там появится скорпион. Сразу снимаем его через оптику (правая кнопка мыши). Потом прилетят гарпии. Ну, в общем, сражаемся, опробуем в действии сапоги-скороходы, а потом идем в храм.

Приобретаем огнемет, валим новых врагов. Рецептов на каждый случай давать не буду: это целое Руководство по Эксплуатации игры написать придется. Скажу только, что при хороших навыках играется очень легко и без потерь. Быстрых, но легкопоражаемых противников можно снимать издалека. Со Скелетами Клира надо быстро двигаться (смотри ВРАГИ), а от Скорпионов можно укрываться за каменными выступами. Выныривать, стрелять, и снова укрываться. Их даже из пистолета можно сразить.

Дойдете до входа в небольшой тоннель. Справа будут поднимающиеся-опускающиеся блоки, а слева черное пятно. Вам к нему. Там слева секретная комната (секрет №8).

Пройдете через блоки, затем через комнату с плитой и двумя кнопками (поняли, что для того чтобы открыть дверь на той стороне, надо нажать эти кнопки, а между этим прятаться в нишах в полу?).

Выйдете на природу. Идете к пропасти слева. В пропасти лежит РАКЕТНИЦА (секрет №9). Взяв ее, прыгаем на платформу ниже, а затем в телепортер. Очутимся на скале. Спрыгиваем на скалу пониже, затем на землю, с противоположной стороны пропасти.

Здесь придется посражаться. После того, как всех убьете, - осмотритесь. Увидите возле левой стороны скалы светлый валун. Ракету в него! Это вход в секретную пещеру (секрет № 10). Входите в нее и ныряйте в водоем. Плывем с "присесть", как плыть станет невозможно, переключаемся на "прыжок": выплывем наверху скалы.

Перейдя через мост разживемся патронами к снайперке и Серьезным Здоровьем (секрет №11). Теперь снова вниз, и идем к водоему. Он охраняется, так что будьте начеку.

Ныряем в водоем у входа в Храм, валим там Рыб, а потом у самого дна берем Аптечку (секрет №12).

Выныриваем, и идем в Храм, заканчивать уровень.

VALLEY OF THE JAGUAR (8 секретов)

Вперед, и с песней! К новым приключениям.

Не знаю, у кого как, а у меня послетали к черту все щиты и здоровье. И начал я уровень новорожденным, со 100% здоровья.

Идем дорогой воинов Майя. Не на секунду не расслабляемся, и не расстаемся со снайперкой. В любой момент могут появиться, очень далеко, монстры. Готовимся их встречать.

Попрыгали по телепортерам вперед зигзагом. Со скалы на телепортер, и снова на скалу слева. Со скалы на телепортер, а когда движущийся приблизится, одновременно с телепортацией вверх нажимаем "прыжок" и движение в сторону последнего телепортера. С этого, последнего, сразу перелетаем к двери.

В новой комнате сначала прыгаем по телепортерам слева к кнопке. Валим пару Рептилои дов в другом конце комнаты. Возвращаемся к двери, прыгаем на подошедший телепортер, а потом, не останавливаясь, перепрыгиваем на скалу. Теперь по голубым водяным откосам прыгаем вперед, до кнопки слева.

Затем, одним махом, по двум телепортерам к двери, где берем Серьезную Броню. Слева от двери есть площадка, прыгнув на которую, запрыгнем вверх, и найдем патроны к снайперке (секрет №1). Не знаю, как на легких уровнях, а на сложном внизу появляется Верибул. Прыгаем снова на площадку, затем вверх: заметив нас, Верибул сорвется в пропасть. Спрыгиваем вниз.

Идем вперед, там разберетесь, по ходу дела, что делать. Выйдете к Гранатомету. Берите его, и сразу переключайтесь на Ракетницу: запускаем 10-15 ракет в тоннель, чтобы все ломанувшееся к нам стадо там и осталось. Потом берем здоровье и боеприпас. Выходим.

Как вышли из тоннеля, обернитесь: над выходом темно-зеленая площадка. Ракету туда! К нам скатится "Золотой Человечек" - неуязвимость (секрет №2). Не трогаем его. Ид ем вперед, и со снайперки отстреливаем как можно больше монстров впереди. Потом бежим назад за неуязвимостью, и стараемся прикончить как можно больше чудовищ в ближнем бою.

Теперь можно сходить вперед, к пирамиде в центре. От нее идем к пирамиде справа. Тут тоже придется посражаться. На самом верху пирамиды, с ее правой стороны, темное пятно. Ракету в него! Здесь Пулемет (секрет №3).

Прогуляйтесь вперед по пирамиде, пока не возьмете Золотого Ягуара. Теперь на выход. Осторожно, с верха пирамиды, через оптику снимаем всех монстров в округе, пока они нас не заметили (у меня от загрузки к загрузке число монстров варьировалось от четырех до одного).

Перед тем как идти к пирамиде в центре, можно прогуляться в лощину справа, где на скале огромный валун, и там взять Синюю Броню (секрет №4). Естественно, придется защитить свое достояние.

Теперь идем в сторону другой пирамиды. Перед тем, как на нее взбираться, можно прогуляться по лощине в сторону гигантских букв CROLLI WOOD. Ничего не произойдет, но вы получите еще одну отметку, что нашли секрет №5.

Теперь с боем и отступлениями прорываемся в пирамиду. Можно за ней подобрать патроны к снайперке и аптечку. SERPENT YARDS (10 секретов)

Кому как. Лично я брал в руки шотган, выходил, не бегая вправо и влево, валил нескольких Наемников и пару Скелетов Клира. Потом прятался под навесом павильона, переключался на автомат, и валил побежавших наемников. Затем выходил, и из снайперки снимал Зумбулов справа и слева наверху.

Справа, за домами, лежат патроны к снайперке (секрет №1).

А в симметричном углу слева лежит щит, но секрет не он, а побежавший в это время к вам куст-камикадзе (если куст срубить до этого, то секрет не зачтется). Так что двигайтесь к щиту спиной, а потом стреляйте в побежавший на вас с криком куст (секрет №2).

Как двинетесь вперед, придется посражаться. Впереди, между правыми и левыми проходами замкнутый по периметру забор. За ним аптечка (секрет №3). Туда можно перепрыгнуть рокет-джампом, а можно просто идти дальше: все равно стена туда потом рухнет, а оттуда вылезут двое Больших Биомеханоидов.

В закутке справа телефонная будка (можно позвонить). В туманной низине посражаться, а потом пойти налево.

В поле, где зеленый лазерный луч, его надо постоянно активировать. Зачем? Сами увидите. За полем с лазерами, справа, домик. За этим домиком ядра (секрет №4).

Как пройдете за ворота, слева снимайте рептилоида. А впереди двух Механоидов. Разберетесь, короче.

Вам за следующие ворота, чтобы взять Маску, а потом положить ее на алтарь. На территории с Маской два секрета. Сплюснутая голова справа от Лунной пирамиды (секрет №5). Запустите в нее издалека ракету (а то она поведет себя как Болотный Прыгун). Потом возьмете Серьезное Здоровье.

А за самой Лунной Пирамидой плунжер, опустив который, вы взорвете Пирамиду, и освободите парочку Оранжевых Рептилоидов (секрет №6). Сражайтесь!

Одновременно стреляя из Ракетницы или Пушки в голову, плюющуюся огнем, положите Маску на алтарь. Теперь идите в храм под Головой, и возьмите Синюю Броню (секрет №7). На выходе вас будут поджидать несколько Зеленых Рептилоидов.

Идите на следующую территорию. Сражайтесь. Справа, за домами, подберете таблетку здоровья: над вами появятся Глаза (секрет №8).

Отойдите куда-нибудь подальше, и стрельнете разок в один из глазков через оптику: появится Гигантский Камикадзе (секрет №9). Через несколько секунд он взорвется. Представляете силу и радиус взрыва?

В правом храме, где кнопка окружена кольями, просто стрельнете в кнопку из Ракетницы.

В самом конце уровня, когда откроется провал вниз, взорвите пару ягуаров над появившейся шахтой: вниз упадет Апте чка (секрет №10.

Прыгаем вниз, летим к следующему уровню.

THE PIT (10 секретов)

Падаем в воду, и сражаемся с Рыбами. На поверхности Наемники. Зачищаем территорию.

Идем вперед, сражаясь и преодолевая множество ловушек.

Первый секрет я нашел только после комнаты с полом из боковых джамп-падов. Это в коридоре со светильниками после неё. Последний левый светильник по коридору - телепортер, он подбросит нас вверх, а там, по выступам в стенах, можно добраться к Красной Броне (секрет №1).

Следующий секрет на первом мосту. Между последней и предпоследней навесными арками, справа, есть телепортер. Прыгаем в него, и он доставит нас под мост к секрету №2: ядра к Пушке.

Заходим в ворота после моста. Прежде, чем подниматься вверх по лестнице, идем направо, в темноту. Там найдем Аптечку (секрет №3).

Поднимаясь по лестнице, услышите нашептывания. Это в окне слева бормочет миниатюрный Демон, ростом с Дюймовочку. Убиваем его из снайперки: на лестнице появит ся Серьезное Здоровье (секрет №4).

Как пройдем через второй мост, не сворачиваем на мост слева, а проходим немного прямо. Там на правом из светильников есть телепортер, он перекинет нас наверх, к Красной Броне (секрет №5).

Идем дальше. В последнем коридоре, перед выходом на арену под ночным небом, надо в этом коридоре переколотить все светильники, тогда появится секрет №6: ядра к Пушке.

Выходим на арену, сражаемся. Поднимаемся по лестнице за поднявшейся плитой. На втором ярусе, от ворот, идем направо: угловой светильник - телепортер. Он перебросит нас к секрету №7: ракеты и SERIOUS DAMAGE. Хватаем это добро, и бежим в сторону Серьезного Здоровья рядом: оно полетит на арену (секрет №8). И там же появятся Большие Механоиды. Валим их, берем Здоровье.

Идем наверх, к воротам.

По склону спуск начинаем по правой стороне: выскочат шипы слева, сразу смещаемся влево: выскочат шипы справа.

На арене с Богом Ветра чаще используйте Серьезные Бомбы. Боеприпасы, Серьезная Бомба, SERIOUS SPEED, здоровье, Красная Броня - разбросаны вокруг, и после взятия, через некоторое время, подгружаются снова. Надо только суметь всё это взять. Стреляем в Бога Ветра из Пушки, пока он не иссякнет.

Полностью восстанавливаем запас Серьезных Бомб, здоровье, Броню и идем к порталу.

ZIGGURAT (10 секретов)

Прежде, чем идти в ворота прямо, обходим вокруг здания, и берем Снайперскую винтовку (секрет №1). Теперь можно и в ворота.

Берем новое-старое оружие, и прыгаем в шахту так, чтобы попасть по ее центру: в шахте шипы, а в центре Серьезное Здоровье (секрет№2). Подпрыгиваем вверх, и попадаем в проход. Еще через несколько комнат-переходов-лифтов попадем в туманную комнату с двумя колоннами. Полазив по этим колоннам, найдем на платформах патроны к снайперке и рубильник, который наклонные пандусы превратит в ступени. Выходим. "Доброе утро, Вавилон!"

Справа от выхода в стене аптечка (стреляем из винтовки): секрет №3. Одинокая таблетка рядом вызов ет к жизни Зумбула.

С симметричной, но левой стороны, патроны к снайперке. Как их возьмете, на вас попрыгает куст, вооруженный лазерами - огнеметом его (секрет №4)! COURTYARDS OF GILGAMESH (11 секретов)

Идем вперед. Выходим со снайперкой в руках на свежий воздух, под вечернее небо, и сразу снимаем Рептилоидов впереди справа и слева вверху.

Затем отстреливаем парочку Зумбулов на той стороне, возле ворот.

По небольшим платформам справа запрыгиваем к Серьезному Здоровью (секрет №1). Сразу появится Большой Механоид, так что, - встречаем.

Идем в ворота слева. Тут тоже Рептилдоиды. За бассейном справа найдем Боеприпасы (секрет №2).

Теперь ныряем в левый бассейн. Там единственное не зарешеченное окно, а за ним еще комплект Боеприпасов (секрет №3).

Выныриваем, и обследуем теперь правый бассейн. Сразу плывем в открытый проход наверху, справа от единственной решетки. Мимо Синей Брони выплывем к конструкции. От этой конструкции вправо, и сразу наверх: здесь воздушный карман.

Хватаем воздуху, и ныряем до самого дна, плывем прямо, и наверх: здесь найдете комнату с боеприпасами и Серьезным Здоровьем (сек рет №4).

В левом ответвлении, как вы успели заметить, - ракеты, а через левое можно выплыть к новой территории. Здесь еще можно кое-что найти, если поплавать.

Выныриваем ближе к закрытым воротам, и аккуратно снимаем через оптику скучающего Рептилоида. Выбираемся на сушу, навстречу грядущей схватке. Слева, в заборе со львами сразу видим черное пятно. Врагов здесь не так уж и много. Справляемся. И запускаем ракету в это черное пятно в стене. Откроется Плунжер (секрет №5). Активируем его: пирамида сзади развалится, а из нее вылупится Оранжевый Рептилоид-Горец. Сражаемся.

Следующий секрет у пирамиды на противоположной стороне. Если стать возле SERIOUS DAMAGE (не трогая его), то через оптику можно увидеть на башне мишень. Поражаем ее. Рядом с нами, в стене, откроется комната с боеприпасами и прочими прибамбасами (секрет №6). Лучше все это не трогать, а оставить на обратную дорогу.

Идем к пирамиде. Не спускаемся в нее, а заходим за нее. Здесь лежит упаковочка ракет. К огда ее возьмем (секрет № 7), то вокруг нас деревья превратятся в Малых и Больших Биомеханоидов. Отстреливаем.

Теперь можно спуститься в пирамиду, взять Лазер и опустить рычаг. Наверху нас ждут, так что не забываем о том, какое добро мы еще оставили наверху. Возвращаемся через ворота назад, и берем Льва с головой Человека.

Теперь можно идти дальше, в ворота, которые раньше здесь были закрыты.

Гранатомет лучше сейчас не брать, с Бензопилой в руках прогуляться направо. Там в конце, порезав на мясо с десяток-другой Гнааров и пару Тыквоголовых, найдете Серьезное Здоровье (секрет №8). Решетка после этого опустится вниз, и вы в туманной низине сможете раскромсать еще немало всяких монстров. От Безголовых Ракетчиков до Тыквоголовых.

Возвращаемся назад, берем Гранатомет, и сразу стреляем: впереди открылась ниша с тремя Скорпионами. Да еще и Гнаары прибегут.

Идем в левый проход. Через некоторое время выйдете в длинный красивый проход с множеством светильников по бокам и на потолке. Здесь будет побоище: сотни различных зверей навалятся на вас скопом. Лучшее оружие, по мне, - гранатомет.

После этого коридора, идем не по лестнице справа, а в темный закуток слева. Там в нише найдем Зеленую Броню (секрет №9).

Поднимаемся наверх, берем в комнате массу пакетов с Боеприпасами, и идем в коридор с шипами. Пробираемся по правому краю, и сразу заскакиваем за поворот.

Дойдете до комнаты с колоннами, без дверей. Здесь начнется бойня. Надеюсь, вы сохранили все Серьезные Бомбы. Держите их до последнего. Лучше пользоваться здесь огнеметом, и постоянно кружить. Пол будет рушиться, а вы падать на нижний уровень к новым монстрам. И так несколько раз. Использовать Серьезные Бомбы лучше как крайнее средство: монстры постоянно подгружаются.

На нижнем уровне, когда перестанете падать, идите туда, откуда бегут Скелеты Клира: там выход. Проберетесь к шипам над головой. Они пробьют пол внизу. Попадете к самой последней бойне. Вот здесь включайте Серь езную Бомбу.

Выйдете к провалу. Прыгайте на плиту в провале (это без потери здоровья). Когда начнете двигаться, в вас полетят из тумана зеленые шары. Подождите немного, поотстреливайте их. Потом включайте еще одну Бомбу.

Не пропустите над вами слева Серьезное Здоровье. Сбейте площадку ракетой (секрет №10). Стреляйте так, чтобы оно упало к вам на платформу, а не в пропасть.

Дальше разберетесь. Там будут еще две территории с бойнями. На последней, где-то с середины пространства перед Дворцом, посмотрите влево: там на башне мишень. Поразите ее через оптику (секрет №11). К вам упадет Серьезное Здоровье.

Уничтожайте несколько эшелонов бесчисленных и разных монстров, и заходите в дворец, заканчивать уровень.

секрет №11

TOWER OF BABEL (10 секретов)

Вооружайтесь, сколько сможете, и идите в следующую комнату.

От двери отстреливаем тех, кого можно, потом осторожно всех остальных. А когда попрет толпа, ее можно отснять из снайперки. Берем ст атуэтку Короля, и идем к выходу.

Слева от выхода, в темноте, в нише лежат ядра к пушке (секрет №1).

Итак, храм Космоса.

Будете подниматься по лестнице, за ее первым изгибом, посмотрите вниз: слева темная площадка, куда можно спрыгнуть. Там в нише под лестницей лежит Серьезное Здоровье (секрет №2). Брать его следует сбоку: перед Здоровьем телепортер, который выбросит вас назад на лестницу.

Идем дальше. Собираем щиты на брусе. Можно перепрыгнуть к Аптечке, напалму и ракетам: появятся Скорпионы. Доходим до лестницы вверх.

Но сначала спускаемся немного вниз, и под лестницей находим патроны к снайперке (секрет №3).

Теперь можно и наверх, к лифту. Становимся на площадку лифта, едем вниз. Здесь через оптику, заблаговременно, отстреливаем тех, кто прячется в тумане. Собираем боеприпасы.

У самого пола есть норы в стене, очень похожие на мышиные. Стреляем в одну из таких "нор", через оптику: выскочат крошечные Верибулы, но сильные, словно большие (секрет №4).С противоположной стороны, нажимаем у другого лифта обе кнопки, и пока сверху опускается платформа, отстреливаем набежавшее стадо. Поднимаемся наверх, и так же стреляем во все, что здесь движется.

Собираем таблетки, идем вверх по лестнице, собирая щиты. Скатываемся по наклонному пандусу вниз. Здесь прилетят-прибегут Гнаары, а сверху Демон. Прячемся под платформой с Демоном, режем Гнааров на куски. А потом спокойно уничтожаем и Демона. LAND OF THE DAMNER (13 секретов)

Великолепный пейзаж, не правда ли? Новогодний. Ну, пошли воевать…

Прежде всего, бегите ко второму ряду домиков, домик справа. Там ракетой сбивайте скрипящую две рь, и хватайте SERIOUS DAMAGE (секрет №1).

Повоевав с Наемниками, поднимайтесь на мельницу, и опустите рычаг: выбежит Санта Клаус (секрет №2). Снимите его из снайперки: из него выпадет INVULHERABILITY (я раз убил его из Шотгана, так из него выпала маленькая броня).

Хватайте Золотого Человечка: к вам уже спешат Большие Механоиды.

На второй территории, у дома слева, что ближе к скалам, услышите кашель: это застрял в трубе еще один Санта Клаус. Снимайте его через оптику: из него выпадет Серьезное Здоровье (секрет №3).

Дальше стоит Снеговик. Разбейте его, и найдете еще немного брони (секрет №4).

Теперь можно идти в ворота Замка. Берите Лазер, а за вторыми воротами Боеприпас. Кому как, а мне здесь больше пригодились Лазер и Автомат Томсона. На дальней дистанции снимаем всех: и Камикадзе, и Скелетов Клира, и Механоидов. А также Пушки. Не подпускаем к себе никого близко. Когда поток Камикадзе истощится, можно ракетами добить Механоидов.

Идем дальше. Выйдем к следу ющей деревушке. Второй ряд домиков, дом слева: внутри Золотой Человечек (секрет №5).

Справа от этого дома покосившийся Снеговик. Сбоку у него рубильник. Этот рубильник активизирует Санта Клауса, убив которого, возьмем еще одного Золодого Человечка (секрет №6).

Сражаемся здесь, снимаем через оптику пушки на крепостной стене, а потом идем за ворота. В тоннеле впереди Зумбул.

Собираем боеприпасы под елочками. А потом из Ракетницы лупим шесть раз в Снеговика-матрешку. В конце-концов, появится Серьезное Здоровье и пара Больших Механоидов (секрет №7).

Теперь идем вперед по тоннелю, и выйдем к лавовому озеру. Кому как, а мне первых лавовых Големов (мелких) удобнее было снимать из Помповика: один выстрел, и все закончено.

В конце первой пещеры, каменная дорожка рухнет, и образуется провал. Смело прыгайте в пропасть: вас телепортирует к Серьезному Здоровью наверху (секрет №8). Потом спрыгните снова на эту же дорожку: она под вами.

С боем пересечете вторую пещеру (вот тут понадобятся и Снайперка, и Ракетница). Выйдете к тоннелю, возле которого будут боеприпасы. Из тоннеля попрут Скелеты Клира, а позади объявится Демон: не зевайте.

Выйдете к еще более живописному месту, но только лава не так глубоко. Придется по ней побегать.

Нам надо добраться до пещеры, что за высоким мостом наверху. Здесь, как минимум, два секрета.

rss