Mental Hospital IV - Хоррор как хоррор, ничего необычного

Опубликовано: 12.10.2017

видео Mental Hospital IV - Хоррор как хоррор, ничего необычного

Top 15 Scary YouTube Unsolved Mysteries

12.03.2016

Android-приложение Mental Hospital IV , версия: 1.03, цена: 45 рублей

Официальный трейлер

Вот и вышла четвёртая часть приключенческой хоррор-игры "Mental Hospital". Не буду писать о том, что сильно её ждал, но узнав о её появлении, я сразу же скачал игрушку на свой планшет. Помнится мне, что каждая часть становилась всё лучше, красивее и интереснее для игрока, вот и в этот раз разработчик не стал нарушать приятную традицию. Но в целом, это всё та же привычная "Психиатрическая Больница".



Игра начинается в обычной квартире, где проживает наш главный герой. Основное действие будет проходить в другом месте - в таком сюжете нет ничего оригинального, но для игры это всё равно большой плюс, если с оглядкой посмотреть на то, что было в предыдущих частях. Появилось некое разнообразие, можно сказать.


Top 15 Scariest YouTube Videos [With Links] (#4)

Проснувшись от громкого телефонного звонка, наш персонаж, ответив на входящий вызов, следом проверяет электронную почту и затем, вооружившись только камерой и запасными аккумуляторами, отправляется в опасное путешествие. Как и обычно, местом, где разворачиваются основные события, становится заброшенное строение, а точнее детский приют, в котором обитают призраки и монстры. Дойдя до дверей приюта, вы можете заметить, что сюжет не просто линейный, а не допускающий даже малейшего отклонения от какого-либо действия, которое разработчик посчитал важным и обязательным. В начале игры есть момент, в котором вы просто возвращаетесь на то место, где что-то упустили. Происходит что-то похожее на телепортацию, и так до бесконечности, пока вы не осознаете, что нужно делать.


LEVEL 1 | LET’S PLAY DOCTOR

Проникнув в детский приют и найдя один важный предмет, мы переносимся на следующий уровень, который покажется до боли знакомым всем, кто играл в творения разработчика AGaming+. Если что-то и изменилось, то заметить это сложно. Вся игра сводится к тому, чтобы не попасть в лапы к монстру. Сам разработчик не скрывает, что локации уже использовались в других проектах, но он проблемы в этом не видит, хотя мне хочется чего-то нового.