STALKER:迷失阿尔法

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STALKER:Lost Alpha几乎回归了GSC从长期开发过程中切断的所有东西。 切尔诺贝利的阴影 。 但这不是一个简单的业余修改,其中有数百个,失落的阿尔法震撼了原作,以至于我们根本无法通过。

这是我们专用于STALKER:Lost Alpha的特殊材料的第二部分。 在您审核和我们的印象之前。 你可以创建项目的方式 在这里找到

那是三年前失落的阿尔法。

将Sidorovich的沙坑留给Cordon,你不知不觉地眨眼,感到胆怯和兴奋 - 在舒适的地下避难所外面有什么?

当太阳的光线穿过褪色的树叶时,远处会听到吉他的声音,长长的,被遗弃的村庄周围的杂草丛生,破旧的小屋冉冉升起,你知道 - 你回家了。 一个军事旋转器在头部上方画了一个圆圈,但内部压缩了一些东西。 不,这不是我们记得的警戒线,但它的精神保持不变。

......但是真正值得改变的是跟踪者额外的东西,紧紧地贴在他们周围的地方并重复几天相同的关于区域的紧张笑话,即使在切尔诺贝利之影下也不再有趣。 这是一个矛盾的第一印象。

但是真正值得改变的是跟踪者额外的东西,紧紧地贴在他们周围的地方并重复几天相同的关于区域的紧张笑话,即使在切尔诺贝利之影下也不再有趣。 这是一个矛盾的第一印象。

►工件可以合并,但是现在这个功能非常多,并且努力不断“挂起”游戏。

原生的Cordon长到一些不雅的大小。 沿着主要道路从南向北运行,穿过着名的被毁坏的铁路桥,将需要大约十到十五分钟的不间断运行 - 不包括路线,军事基地和废弃农场的分支机构,隐藏的异常隧道以及运行的整个地下综合体在铁轨下。 但顺便说一下,这只是第一个位置(二十七个!)。

是的,首先要说的是该区域必须再次入驻。

是的,首先要说的是该区域必须再次入驻。

►在PDA的帮助下,您可以搜索附近的潜行者,寻求他们的帮助或提供您的服务。 不幸的是,这个功能也存在严重缺陷。

这就是为什么从原件返回的汽车返回游戏 - 一个四轮的朋友将成为该区域不可或缺的帮手和忠实的驴携带宝贵的赃物。 选择的方式多种多样 - 从Zaporozhets,腐烂到地面,再到辉煌的装甲运兵车:一切都符合您的口味和颜色,只需支付费用。 没有汽车外壳管。

►从头开始重建“死城”。 迷人和恐惧不亚于普里皮亚特。

当我们完成第一个任务 - 从歹徒清理植物,并获得至少一些有用的武器时,似乎是时候征服区域,但它不存在。 试图打破开发商的束缚将以惨败告终。 试图离开警戒线后,你会在屏幕上看到一个鼻子和线索 - 对于你来说,现在为时尚早,我的朋友已经进入成年期,而你却坐在沙箱中。 自由这么多。

然而,这种父亲关怀第一次真正带来了好处 - 迷失阿尔法的醉人空间威胁到一劳永逸地将玩家从剧情中剔除。 你会长大,获得武器并继续健康 - 在通过主要故事情节后,“沙盒”模式将打开,这将允许您根据需要探索区域。

然而,这种父亲关怀第一次真正带来了好处 - 迷失阿尔法的醉人空间威胁到一劳永逸地将玩家从剧情中剔除。 你会长大,获得武器并继续健康 - 在通过主要故事情节后,“沙盒”模式将打开,这将允许您根据需要探索区域。

►所有管道。 从吸血鬼的魔掌几乎是不可能逃脱的。

但很难说大开放空间经常有利于游戏 - 你不断地抓住自己的想法:“ 为什么它有点难过? “事实是,除了故事任务之外,没有什么特别可以占据自己。 作为娱乐任务的一部分,鸡不会咬人:他们可以在半毁的“尼瓦”上逃离军用直升机,并打扮成歹徒玩耍。

但是,随着纸板装饰一个接一个地倒塌,松开笼罩你脖子的领子是值得的。 你可以花几个小时在垃圾填埋场采摘,探索农业工业的地下实验室,慢慢地穿过暗谷的荆棘和异常,悄悄地射杀歹徒,捕捉文物并进行“给予和带来”的样本任务,但是......为什么? 出于什么目的? 因此,你将继续成为巨大而空旷的异化区的人质。

也许,我们已经成功地爆炸了很多年,看到了足够多的不可思议的各种沙箱。 也许GSC在削减世界方面是正确的,从而保证在其中总会有一些事情要做 。 我们切断了额外的路径,以便玩家意外地不会迷路而且不会觉得无聊...谁知道。

►如果你不仔细观察,你可能会认为这不是游戏的截图,而是省城的照片。

然而,这些想法远非立即出现 - 最重要的仍然是生存问题。 Tagged变得更像一个人并且得到了需求 - 在食物,水和健康的睡眠中。 如果这些参数中的一个低于临界水平,并且如果没有罐头食品,一瓶水或一个安静的地方可以睡觉,那么你就会迷失方向。 英雄变得完全无助,他的眼睛变暗,他的双手开始诡异地颤抖。

►DirectX10和动态照明工作奇迹 - 失落的阿尔法看起来并不比一些孤岛惊魂3差。

生存困难。 该区域的黑夜不是对胆小者的考验。 前面整洁而光滑的小径长满了无法通行的灌木丛,这是另一个需要跋涉的挑战。 真正的手电筒,唯一可以加速黑暗的东西,像种子一样吃电池,在最不合时宜的时刻保持无光 - 只是吐。 如果在开放空间中仍然可以生存,那么在农业工业的地下城或罪孽洞穴中该怎么做?

►被遗弃的普里皮亚季仍然充满了许多危险。

丢失的阿尔法证明了不是没有缺陷。 切尔诺贝利阴影的阴影遗迹从所有裂缝中爬出 - 游戏不断崩溃和崩溃,许多故事任务并不总是有效,因为你必须装载旧的保存,并且系统要求比原来增加了一个数量级(增加了)支持DirectX 10),但即使推荐的配置也不总是从刹车中省去。

然而,很有可能忍受它并获得乐趣 - 经验丰富,然后生存,现在。 也许,如果团队不仅生活在粉丝的捐赠之下,那么问题会更少,但最终我们拥有了我们拥有的东西。 该项目看到了轻盈,大量的补丁,它解决了很多问题,并添加了新的内容,所以你可以活下去。

阅读我们关于失落阿尔法的特殊材料 这个页面

满意
懊恼
  • 区域令人难以置信的规模;
  • STALKER的气氛仍然令人着迷;
  • 几乎所有与原版相切的东西都归还给了游戏;
  • 游戏完全免费,不需要原件。
  • 不可思议的系统要求;
  • 生活模拟工作非常糟糕;
  • 蚁丘虫,从小而烦人到难以逾越。 我们正在等待补丁。

8/10

视觉行

7/10

接口和管理

7/10

声音和音乐

“Achivka”版
这不是STALKER!

找出一千零一个不满的理由并回到切尔诺贝利之影的世界。

10/10

我在苏维埃时代,哦 - 哦!

STALKER:失落的阿尔法完全满足了我们的人民对复古eskapizmu的激情,并展示了许多已经成长(并继续生活,在那里生活)的现实 - 前大帝国的废墟,在没有方向舵和风的瞬间离开。 大自然不容忍空虚,并开始制定自己的规则。

网站评分

8,0

判决书

尽管如此,他们还是做到了。 玩失落的阿尔法值得每个STALKER粉丝,因为该项目是完全免费的,不需要原件。 忘记夏日晒伤,海滩假期和家庭假期。 下载失落的阿尔法并去征服区域 - 它开始播放新的鲜艳色彩。